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チャージング20秒


     ,  / ̄ ̄ヽ   .     
    .|ヽ (●) ..(●) .ノ|  告知も無くチャージングハウルのCTが20秒になってたナリ  
     ヽ|  'ー=‐'  i .ノ  いよいよ最強のバリアを纏ったタンクデストロイヤーの時代がくるナリね
       >     く    
    _/ ,/⌒)、,ヽ_
      ヽ、_/~ヽ、__)  \




本スレから

738 :名も無き冒険者 [↓] :2016/01/24(日) 00:14:30.08 ID:bM9/fCLg (1/2)

バリア耐久が最大HPではなく残りHPに依存してるってマジ?


746 :名も無き冒険者 [↓] :2016/01/24(日) 00:57:44.82 ID:bM9/fCLg (2/2)



ガデフォとチャージングで検証してきたがマジで仕様かわってんな
対象者の残りHP依存ですわ



765 :名も無き冒険者 [↓] :2016/01/24(日) 02:15:54.47 ID:wr252vOF

マジでガデフォ劣化しまくってんな
自分じゃなく対象者の残HP依存
つまり最大HPが500万あっても残HPが100万なら耐久20万
まだつえーなもっと弱体しろつーかCT伸ばして常時かけれないようにしろ



772 :名も無き冒険者 [↓] :2016/01/24(日) 02:27:35.97 ID:JDEz/RpW (2/3)

ガデフォやチャジハが対象者のHP依存になったのが無告知修正だったとしても
100歩譲ってそこはまだ仕様変更として認められるけど
残りHP依存になったのは流石にバグだろ





     ,  / ̄ ̄ヽ   .     
    .|ヽ (○) ..(○) .ノ|
     ヽ|  'ー=‐'  i .ノ
       >     く 
    _/ ,/⌒)、,ヽ_
      ヽ、_/~ヽ、__)  \


動画を見るとブリ(HP4M)とパラ(HP2M)の2人が同時に溶岩浴をスタートしたにも
かかわらずパラの方が先にHPが減り始めている。防御力の差はあれど
ブリのHPが減るタイミングが遅すぎる。やっぱり使用者から対象者依存に変更か

問題はこのことに関して公式から一切告知が出ていないという点
バグか仕様か判断できませんね・・デストくんのは仕様であってくれよなー








DN 2016-01-25 22-54-55 Mon

実装されたイエロードラゴン、鉄鋼ちゃんでクリアしてきました
リバース前と比較すると

・オアシスに入ると火力バフが入るようになった。つよくなりそう
・マンティの槍投げがガバっていた、予告が出るのが本当におっきいっすね・・
・サソリの毒壁の弱吸い込みが無くなっていた
・ザフラが台座にラーバを転がしてくるようになり2ゲージからメテオを降らせてくる畜生
・生命の眼の爆発が削除されていた。眼クリも10秒から15秒に伸びた
・誘導が削除され人型アイシャが完全な近接職殺し


と細かく難しい部分がカットされていてほっこり




しかしサソリのゲージギミックが変更され1人3個の花を割り振らないといけなくなり
ギスギス要素が無くなったわけじゃないです。エンドコンテンツだし多少はね?
ハンマーの欠片を求めて周回することになりそうです




今回のスプラッシュ、随分ポイントが稼げないなと思っていたら
やっぱり赤ダックのポイントが半分にされてるじゃないか
意味の無い修正やめてくださいよ!



コメント

  1. 名無しのドラプロ | -

    No title

    前2000余裕だったのにおかしいなと思ったら、赤半分でしたか
    そりゃきっついわけだ・・・

    ( 22:46 )

  2. 名無しのドラプロ | -

    No title

    百歩譲って橙色と紫は分かる・・
    粉紅色は区別がつかぬ(色弱

    ( 22:30 )

  3. 名無しのドラプロ | XVgCdbeE

    No title

    ドラネスRになってGFの耐久度が固定値からHP20%になったときからこの仕様だったんだよなあ・・・やっと明るみにでてきたか

    ( 11:19 [Edit] )

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