2015.05.29 20:27|DragonNest

懇談会

以前行われた懇談会の内容が全文上がっていたので気になったものをピックアップ
http://www.thisisgame.com/dragonnest/tboard/?board=951&n=103245


Q_1
今後男性キャラクターを追加する予定はありますか?

A_1
次は男性キャラクターに考慮します


Q_6
ダークキャラクターは旧キャラ(戦士、アーチャー、ソーサレス、クレリック)まで
出てくる予定はありますか?それともそれ以外のキャラクターもありますか?


A_6
ダークキャラクターは、現在のコンセプトを持っている段階です。
次は、ホーリーのキャラクターも考慮しています。

ダークキャラクターのように、既存のキャラクターを拡張する方法を考えており
既存のキャラクターを活用するように速い速度で更新される予定です


Q_11
水属性クラスについてケアしてください。


A_11
申し訳ありません。昨年の懇談会にも、この部分を申し上げましたような部分なのですが、
属性は、通常のパーティーに分割していませんでした。

属性は、コンセプト上に残っている状態であり、水属性を除いた
残りの3つの属性だけメジャーパーティーで考えています。

水属性を視覚化するほど、ユーザー層が発生した場合、それを考慮をしてみましょう。
今は水属性パーティの修正は計画していません。


Q_22
レッドドラゴンネストよりメモリアが先に出た理由は?
今後の8人ネストも同様に行われる予定であることを?


A_22
率直に申し上げますと昨年下半期にとても多くのことを進めながら
レッドドラゴンを準備する時間が不足してメモリアが出たのが正しいです。
全体的に欠点が多かったので今後は行わないと考えている


Q_23
レンシア2次転職を追加する予定?


A_23
実際レンシア2次転職について非常に多くの要求があるとは思わなかった。
申し訳ありません。

前に述べたように新しいタイプの新規の仕事は、継続的に追加する予定です。
ただしレンシア2次転職は考慮していません。


Q_25
ソウルイーターの遅延スキルを助けてください


A_25
遅延スキルが必要な場合は誰もが利用できるようにヒーロースキルで
追加されるようです。


Q_32
別名マリオパターンと呼ばれるジャンプのパターンが出現し始めたんです。
既存のキャラクターと新規キャラクター間のジャンプ/回避が違って
武器をしまって走るとか抜いて走るとかなどで合わせるのは大変厳しいですよ
改善する方法はありますか?


A_32
ジャンプの規格を合わせるには、事実上困難である。
ジャンプの移動距離やなどの規格を合わせてくれる部分がなく
発生した現象です。今後標準化することができようにします。


Q_54
サーバー倉庫の手数料金を減少させていただくことができるか


A_54
サーバー倉庫手数料は変える予定はありません。
現在ゴールドインフレが発生している状況でさえも金を消費する部分を減らす方は
されるようにしたくないです。






以下回答らしい回答が出なかったのもの


Q_25
マキナはすでにパトローナ → ディフェンシオ/ルイナに転職するのが示されている
開発中の姿も公開できませんか?


A_25
6月初めにプレイ映像が公開される予定です。多くの期待お願いします。


Q_27
PVPスキル
1.ダイレクトキックLv.6
2.ウィンドウォーカーのショータイム
3.ダークサマナーのチェーンクローEX
修正あくしろよ


A_27
そのスキルを使用するクラスの下方が必要なときに、そのスキルの下方を検討してみましょう。


Q_28
好感度システムの特典を追加(アルバムの画像)+ベルスカード好感度画像


A_28
申し訳ありませんが、好感度システムは、拡張計画はありません。


Q_45

椅子

椅子エモーション!再リリースしてください!




A_45
椅子ジェスチャーのアイテム構造上の過負荷の問題があるため
再リリースは難しそうです。




意見や質問くださったすべてのユーザー様!そして、ゲームを利用していただくすべて
ユーザー様たちに楽しみだけ一緒にドラゴンネストになるように最善を楽しみ!

ありがとうございます。






  || ̄ ΛΛ
  ||_(   )
  \⊂´  )
    (  ┳'



  || ̄ ΛΛ
  ||_(^o^;) 「ブランコと椅子の何が違うにゃし・・」
  \⊂´  )
    (  ┳'


イーターちゃんの質問に対する回答の闇が深すぎる。というか回答になってない
これでもっと人が多い日本鯖に椅子エモが実装されないことが暫定した
7月に全てを賭けるしかありませんね・・






Q_41
運営は今後どうなるの?



A_41
これからドラゴンネストは、アイデンティティでサービスをする予定です。
私たちが滅びる日までサービス進行される予定です。



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2015.05.27 21:10|DragonNest






dragonnest2モブ1

dragonnest2モブ2

dragonnest2モブ3

dragonnest2.jpg

(コケそう)

数年前にチラっと話題に出ていたドラゴンネスト2 まさか本当に作っていたとは
これをスマホに落としこむわけですか、ラビリンスがすでにあるのにそれでいいのか
見て分かったけどやっぱりオリジンがナンバーワン!


ラビリンスGD

↑携帯機でもサンドバッグ扱いのクッソ情けない害獣

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2015.05.23 20:40|DragonNest

懇談会

韓国の方で懇談会が行われました、これで何回目になるのかな
90キャップに向けてかなりの大幅改変を行うみたいです
とにかく量が多すぎるため気になるものでも


マキナ

・新職マキナ

流れてきた武器データのナックルギアとクローから予想のつく通り格闘っ娘
データ通りなら1次マキナ、2次パトローナ、3次ディフェンシオとルイナ
近接なら安易にぶっ壊れ性能にはならなそうやな!


取引所プレビュー

・取引所プレビュー表示

ドラネスプレイヤーは何年この機能を待ちわびたんだろう
「着たらイメージと違った」を何度経験したんだろう
それもこれで終わり、やっと試着できるやで^~


龍珠簡易化

・龍珠簡易化

装備1つにつけられる龍珠を1個に簡易化
今までがあまりに多すぎたから残当、問題は既存の龍珠達はどうなるのかって話
90キャップの龍珠集めはもう少し楽になってくれそうですね


・新スキル「ヒーロースキル」実装

80-90間で全キャラ習得可能
パーティー必須職業の概念を削除したい意図があるようですが
生半可な調整だと結局ホモPTで悪用される未来しか見えないので頑張ってほしいです


・7月に大規模リニューアル準備中、全職バランスパッチ

極端な調整に定評があるので神るか糞るか、どっちかだ


・全職バフ/デバフ調整

(LFくんお前は頑張った、頑張りすぎた・・)


・レンシア派生職業計画無し

レンシアLv80が悲しみを背負った


・メビウス遠征隊削除

今後のメビウス紋章はどうする気なんですかね・・?


・強化値継承システム

継承アイテムが必要。日本には絶対来ないってはっきりわかんだね


・90ネストの難易度を落とし、旧ネストを90verも構想中

これは速攻空気になったサードコアの再来ですね・・間違いない
90新ネストは是非2つ実装して欲しい所、かといってミストの悪夢はNG






見た感想としては今まで小出しを続け突然大量の改変発表が来たので逆に不安になります
マキナはともかくヒーロースキルはバランスが取れる予感がしない
http://bbs.duowan.com/thread-43057376-1-1.html
http://www.thisisgame.com/dragonnest/tboard/?board=57&n=102944


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プロフィール

しとろえんMk2

Author:しとろえんMk2
バルナック鯖で活動中のクルセイダー
バフ消しとランタゲの怒りを槌に込める
スレオンラインをしながら日々消化
「パラこ↑こ↓」
スキル振り




インクイジター:使徒の化身
陣を敷いて十字架を飛ばすお仕事
雷耐性下げに自信ニキ
「ミラクル投下」
スキル振り




デストロイヤー:ませらてぃ
振り回し、吠え、耐える特攻隊長
アイアンの切れ目が命の切れ目
最近パラの真似まで出来るようになった
「チャージング打つナリ」




シューティングスター:CiTrO
マスコットが本性を表した
新技能装填で闘技から狩りへデビュー
MMアイポンであざとすぎるアピール
スキル振り




レイヴン:シト参謀
ドーモ。PTM=サン。参謀です
暗殺者だが忍ばないと定評
超火力と超紙装甲のアンバランス
「カラスくん迫真の演技」
スキル振り




ライトフューリー:しと統帥
突如アルテイア大陸に舞い降りた尊師
信仰を集めて信者を強化する能力者
お前の元気玉で視界がヤバい
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